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2年生 プログラミング学習

9月11日(月)にICTサポーターの先生とプログラミング学習をしました。

1学期に学習した「スイミー」の登場人物をViscuitというアプリを

使って動かす学習です。

子ども達は自分の描いた絵が動くことに喜び、そこから思ったように

動かすにはどうしたらよいか考えながら操作することができました。