令和6年度 学校の様子
高学年 プログラミング学習
5・6年生は、情報教育の講師の方から、虫からにげろゲームを作ることを通して、
プログラミングについて学びました。
ゲーム完成に向けて、キャラクターに目的の動作をさせるために、歩数・足の動き、動く範囲など
を自分で設定することで、どのような処理をどのような順序で組み合わせればよいか、講師の方の
お話をもとに考えながら取り組みました。
動作テストでうまくいかない場合などは、試行錯誤しながら、粘り強く・楽しく・面白く学ぶことができました。