電子情報科NEWS

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【電子情報科】令和4年度 電子情報科 デジタル人材育成特別授業

令和5年3月10日(金) から3月14日(火)にかけて、デジタル人材育成特別授業を行いました。

2年電子情報科40名を20人ずつのふたつの班に分け、令和3年度スマート専門高校で導入した設備を生かし、ロボティックプロセスオートメーション(RPA)産業用ロボットについて、外部講師による授業を受けました。
生徒はRPA6時間分、ロボット6時間分の授業を受け、デジタル人材として必要とされる知識や技能を学びました。
令和5年度からの2年実習や令和6年度からの3年実習で取り組んでいく予定です。 

 

<ロボティックプロセスオートメーション(RPA)>
講師:NTT西日本ビジネスフロント株式会社 北陸広域支援担当

 RPA(パソコン上で日常的に行っている定形作業を、プログラミングによって自動化するソフトウェア)について学ぶ

 

<産業用ロボット>

 講師:金沢機工株式会社 機械部 シニアエキスパート

 産業用ロボットの機械構成やプログラミングによる制御に関わる基本的な知識、安全管理の基礎的な知識、関係法規についてを学ぶ

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令和4年度 県工展 電子情報科 展示

 


令和4年度県工展において、電子情報科「課題研究」の学習成果を 展示しました。

 

今年度の課題研究テーマは下記の通りです。
3年生として学びの集大成を展示しました。

概要一覧ポスター(PDF)


1 マイコンカーの研究Basic Class概要ポスター(PDF)
 吉村颯志 坂田大空 古田直己 西康伸 德田翔輝

光センサで白線を識別し走るマイコンボードを搭載させたライントレーサの製作
マイコンカーがコースを自律で完走するスピードを競う大会への参加


2 マイコンカーの研究Camera Class概要ポスター(PDF)
 岩井流夏 中村愛美 得永幸誠 武藤達希

画像カメラで白線を識別し走るマイコンボードを搭載させたライントレーサの製作
マイコンカーがコースを自律で完走するスピードを競う大会への参加


3 パソコン操作が上達するためのソフトウェアの研究概要ポスター(PDF)
 宮腰颯太 宮谷渉 西村星誠 橋本悠人 横山達也

Unreal Engine、Blenderを用いた、タイピングやマウス操作の結果に合わせて
画面上の人型3Dモデルが動く、パソコン操作のハンズオン型ソフトウェアの制作


4 Unityを用いたシューティングゲームの制作概要ポスター(PDF)
 平口莉玖 税所蓮 太田迅人 千葉真翔 萬田雄介 関口航太 山田美琉

Unityを用いた、県工の学科を題材にしたドッド絵を作成して、
C#プログラミングで動かすシューティングゲームの制作

5 点字を使用して文字を入力するシステムの開発概要ポスター(PDF)
 折越達也 北川瞭太 島崎玲於奈 勝泉諒成 齊田譲 水上愛羅

Pro Micro(Arduino)を用いた、点字1文字分が入力できるキーボードの製作
6 地域を盛り上げるVirtual観光大使を作る概要ポスター(PDF)
 中田喜之 中田匠海 松田怜以琉 稲手理玖 坂野晴紀 北村悟 福本ひより

blenderを用いて制作した3Dモデルを、kinectを利用したモーションキャプチャで動かし、
石川県の魅力を発信するバーチャル観光大使の制作


7 ホログラムを使って故郷石川の絶滅危惧種を後世に残そう概要ポスター(PDF)
 隅田真生 稲垣希海 荒木悠希 梅村一輝 南出泰成 山上楓峨

blenderを用いて制作した絶滅危惧種の3Dモデルを、
映像として立体スクリーンに投影するホログラムの制作

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令和4年度 電子情報科 課題研究発表会

令和5年1月20日(金)に、プログラミング演習室で、
電子情報科課題研究発表会が行われました。


今年度の課題研究テーマは下記の通りです。
3年生として、学びの集大成を発表しました。

1 マイコンカーの研究Basic Class
 吉村颯志 坂田大空 古田直己
 西康伸 德田翔輝

光センサで白線を識別し走るマイコンボードを
搭載させたライントレーサの製作
マイコンカーがコースを自律で
完走するスピードを競う大会への参加

2 マイコンカーの研究Camera Class
 岩井流夏 中村愛美 得永幸誠 武藤達希

画像カメラで白線を識別し走るマイコンボードを
搭載させたライントレーサの製作
マイコンカーがコースを自律で
完走するスピードを競う大会への参加

3 パソコン操作が上達するためのソフトウェアの研究
 宮腰颯太 宮谷渉 西村星誠
 橋本悠人 横山達也

Unreal Engine、Blenderを用いた、
タイピングやマウス操作の結果に合わせて
画面上の人型3Dモデルが動く、
パソコン操作のハンズオン型ソフトウェアの制作

4 Unityを用いたシューティングゲームの制作
 平口莉玖 税所蓮 太田迅人 千葉真翔
 萬田雄介 関口航太 山田美琉

Unityを用いた、
県工の学科を題材にしたドッド絵を作成して、
C#プログラミングで動かすシューティングゲームの制作

5 点字を使用して文字を入力するシステムの開発
 折越達也 北川瞭太 島崎玲於奈
 勝泉諒成 齊田譲 水上愛羅

Pro Micro(Arduino)を用いた、
点字1文字分が入力できるキーボードの製作
6 地域を盛り上げるVirtual観光大使を作る
 中田喜之 中田匠海 松田怜以琉 稲手理玖
 坂野晴紀 北村悟 福本ひより

blenderを用いて制作した3Dモデルを、
kinectを利用したモーションキャプチャで動かし、
石川県の魅力を発信するバーチャル観光大使の制作

7 ホログラムを使って故郷石川の絶滅危惧種を後世に残そう
 隅田真生 稲垣希海 荒木悠希
 梅村一輝 南出泰成 山上楓峨

blenderを用いて制作した、
絶滅危惧種の3Dモデルを、
映像として立体スクリーンに
投影するホログラムの制作

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【電子情報科】修学旅行感想

 今回の修学旅行も中学生の時のように、コロナの影響で行けなくなるのではないかと思っていましたが、誰一人欠けることなく全員で行くことができて安心しました。私たち電子情報科の行き先は、東京、神奈川、山梨で、クラスの人たちと行く旅行に胸を躍らせていました。

 一日目の東京スカイツリーでは、あいにくの天気で景色がほとんど雲に覆われていましたが、そんな景色も珍しく、雲の動く様子などが間近で見ることができ、意外にも楽しいものとなりました。東京ディズニーランドでは、待ち時間が思ったよりも短く、アトラクションを5つほど周ることが出来てとても有意義な時間を過ごせたと思います。

 二日目のチームラボプラネッツ東京では、不思議で綺麗な空間をたくさん楽しむことができました。ラフティングでは、班の人達と力を合わせ協力して川を下りました。寒い中みんなが川に飛び込んでいくのにはびっくりしました。

 三日目の江の島では、江の島神社や仲見世通りに行ってきました。公園に猫がいたり、綺麗なお土産などが多かったり、まだまだ周りたかったのですが時間が足りませんでした。夜景クルーズでは、綺麗な夜景を波に揺られながら見ることができました。風が吹いていてとても寒かったですが、あまり話さない人とも話ができて充実した時間を過ごすことができました。

 四日目は横浜自主研修で私たちは中華街を周りました。早い時間ということもあり、あまりお店は開いてませんでしたが、後半になるとちらほらと開いてるお店が増えてきました。興味深いお店がたくさんありましたが、時間が足りませんでした。最後は飛行機で帰りました。石川に着くのがとても早かったように感じます。

 この修学旅行を通じて、あまり関わりのなかった人とも関わることができたり、みんなで協力したり、ハプニングなどもありましたが最高な四日間でした。今後もこれまで以上にクラスの人たちとの素晴らしい思い出を増やしていきたいと思いました。

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